2006年3月アーカイブ

今日も砂漠の民

 シャイニングサンド-25きたよ!

こりこり

 最近夜になると眉間が凝るんです。腰肩首目に続き眉間にきました!どこまで凝り固まるんでしょうか。これはもうアリ○○ンEXとかを買ってくるしかないのか!違う病気だったらイヤだな。

国に貢献した!

 はぁ。払っちゃったよ。滞納してた区民税4万円。偉い!

一歩前進

 シャイニングサンド更新-23。最後に抜かれて惜しくも2位でした。両手でピースしてそのポーズは頭悪いと思うんだ。PP2倍期間らしく10kも入っている!

 そしてやっとジュニアBにレベルアップ。イメチェンしてしましまになったよ!

新たなる旅立ち

 シャイニングサンドきた!ということで友人と1回、大会を1回行ってきました。スコアはこんな感じに。

2006032401.jpg

 チップインもしてないのにPP1000↑はおいしいね!最後にパー出したのがちょっと痛かったけど初日でこれならまぁ満足。ビム1回乗ったのに、またバックスピンでポコッた予感。くやしいなぁ…。

とろみのAI奮闘記

 Luaのメタなんたらというので演算子が定義できるらしく、自前ベクトル型のしょんぼり演算関数を定義し直した!そんなことをやって今日はおしまい。とりみは頭が悪いままでした。

http://yew.to/ro_hom_ai/USER_AI_20060322.zip

ほむほむ

 新パッチが来てからというもの、ホムのAIばっかりやってます。これの為にLuaなる未知の言語も勉強してしまって準備万端!
 そして気づいたらすでに原型をとどめていない状態にまでいじっている自分がいる。どうも用意されてるルーチンは読みにくい。しかも型定義すら無い上に構造化プログラム。オブジェクト指向でぬくぬく育った自分にはしんどいよ…。なのでフレームワークはごっそり変更。ユーティリティはラッピング。自分の世界になりつつあります。
 てかいくら賢く組んでもレベル上げないと弱いんだけどね!レベル上げよりAI組む方が…。一応現在のとりみレベルは22。

以降現状メモ

つくった
・遠くの敵は叩かない
・叩いた敵はケミの近くまで連れてきて戦う

次なる目標
・敵を連れて帰って来るは良いもののちょっと挙動不審なのを修正
・横殴りしない!
・自動スキル使用

とりあえずおいてみる。
使いたいヒトはどうぞ。むしろ使って感想プリーズ!バグで止まっても泣かない。
http://yew.to/ro_hom_ai/USER_AI_20060321.zip

全部組めるだとおおお

 ごめんなさい。自分は大きな間違いをしていました。ホムンクルスなんて、ペットみたいについてきてついでに戦ってくれてかわいいねあはははーぐらいだと思ってました。
 そしたら実はAIをスクリプトでまるまる組める!攻撃からスキルから踊らせるまで自由自在なのか!こんなおいしいモノだったとは…。

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 ということで。アルケミとろみ緊急始動!早速ホムをつくっちゃったよ。鳥のとりみです。ナイスネーミング。がつがつAI組んじゃうぞ。リヒDは週末までおあずけかも…。

ピクピク

 近所のデパートで目があったら、家までついて来ちゃったんです。夜寝るときになってもピクピクうるさいので、埋めました。ピクミン。

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 久々に実家に帰って体調崩して帰ってきました。今週はいろいろしんどかった。オトナ事情は複雑だよ。みんな仲良く仕事をするというのはやはり難しいらしいぞ!

 んで、なにやら高校の時の同窓会があるらしく、実家にハガキが来てたので取りに行ったわけです。高校のクラスの人なんてほとんど覚えてないよ。すでにハガキに書いてあった幹事の人は誰だか覚えてない!行きたいようなどっちでもいいような。てかみんな行くのかな…。

RSSって

 去年ぐらいまではなんのこっちゃと思ってたけど、最近活用するようになってからは、もうコレがないと生きていけない。便利だわ。みなさんも是非!
 ちなみに自分が使ってるRSSリーダーはコレgooRSSリーダーとかが有名なのかな?

毎日水やり

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 もう一週間ぐらい前の写真だけど。パンジーいろいろ咲きました。あとは紫チューリップとかオレンジバラとかも。春になりましたね。そんな感じで通勤中に細々とプレイしてます。

 そしてDSLite。発売して即完売みたいね。新しいのが出るとほしくなる…というか、古いので遊んでるのを見られるのが若干恥ずかしくなる。